【好友】好友关系、好友申请
好友是 IM 私聊的前提:只有互为好友(且未被对方拉黑),才能给对方发私聊消息。好友模块由 yudao-module-im 后端模块的 friend 包实现,用户侧前端在 @/views/im/home 的「通讯录」页。
本文涉及好友关系表 im_friend、好友申请表 im_friend_request 两张表,二者都通过 user_id 关联到系统用户(AdminUser),并由「申请记录 → 同意后写入好友关系」串起:
- 好友关系:双向的好友绑定。互为好友会存 两条对称记录(A→B、B→A),备注、置顶、免打扰、拉黑等都做成单边设置。
- 好友申请:好友的「申请 — 验证」流程,一次申请一条记录,记录申请理由、处理结果与处理时间;接收方同意后,才把关系双向写入
im_friend。
# 1. 好友关系
好友,由 ImFriendController 提供接口。
好友关系是「单边两条」的
A 和 B 互为好友时,im_friend 存 两条 记录(user_id=A, friend_user_id=B 和 user_id=B, friend_user_id=A)。这样备注、免打扰、置顶、拉黑都做成 单边属性——我给你设的备注只有我看得到,我删了你、你那条不受影响。
# 1.1 表结构
省略 creator/create_time/updater/update_time/deleted/tenant_id 等通用字段
CREATE TABLE `im_friend` (
`id` bigint NOT NULL AUTO_INCREMENT COMMENT '编号',
`user_id` bigint NOT NULL COMMENT '用户编号',
`friend_user_id` bigint NOT NULL COMMENT '好友用户编号',
`display_name` varchar(64) DEFAULT '' COMMENT '好友备注(仅自己可见)',
`add_source` tinyint DEFAULT NULL COMMENT '添加来源',
`add_time` datetime DEFAULT NULL COMMENT '添加好友时间',
`silent` bit(1) DEFAULT b'0' COMMENT '是否免打扰',
`pinned` bit(1) DEFAULT b'0' COMMENT '是否置顶联系人',
`blocked` bit(1) DEFAULT b'0' COMMENT '是否拉黑',
`status` tinyint NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '好友状态(0=正常,1=已删除)',
`delete_time` datetime DEFAULT NULL COMMENT '删除好友时间',
PRIMARY KEY (`id`),
UNIQUE KEY `uk_im_friend_user_friend` (`user_id`, `friend_user_id`)
) ENGINE=InnoDB COMMENT='IM 好友关系表';
① user_id、friend_user_id 关联好友双方的用户编号(即 AdminUser)。一条记录表示 user_id 单边视角下的好友 friend_user_id,唯一键 (user_id, friend_user_id) 保证不重复。
② display_name、add_source、add_time 是 单边属性:display_name 好友备注,仅自己可见;add_source 添加来源,枚举 ImFriendAddSourceEnum(1=搜索,2=群聊,3=扫码,4=名片,当前主要用搜索 / 群聊两种入口);同意好友申请时,备注只写入发起方那条、来源双向写入。
③ silent、pinned、blocked 是三个单边开关:silent 免打扰,pinned 置顶联系人(影响通讯录与会话排序),blocked 拉黑——拉黑必须先是好友,单边屏蔽对方发来的私聊消息,对方无感知。
④ status 好友状态(CommonStatusEnum,0=正常,1=已删除),delete_time 删除时间。删除好友是单边软删:把自己这条置为「已删除」并记录 delete_time,对方那条不动,所以对方通讯录里依然有你。
发消息前如何判定好友关系
发私聊消息前,会用 ImFriendService 的 getFriendState 方法一次性判定双方关系,结果是枚举 ImFriendStateEnum(0=非好友 / 已删除,1=好友,2=好友但已被对方拉黑)。该结果带 Redis 缓存,是私聊发送链路上的热点判断,详见 《消息》。
# 1.2 通讯录与好友资料
对应 [IM 即时通讯 -> 聊天] 全屏聊天工作台的「通讯录」页,对应 yudao-ui-admin-vue3 项目的 @/views/im/home/pages/contact 目录。左侧分「新的朋友」「群聊」「好友」三个区块,右侧展示选中项的详情。
好友列表(FriendList.vue)按拼音首字母分桶(A~Z、#)展示,搜索框支持按昵称、备注、全拼、首字母过滤(如「老张」可用 lz、zhang、老 命中)。

点选某个好友后,右侧是好友资料卡(UserInfo.vue),展示头像、昵称、备注、来源、添加时间,底部提供「发消息 / 语音通话 / 视频通话」入口(语音 / 视频详见 《通话》)。资料卡上可完成大部分单边操作:
- 备注:资料卡「备注」一行点击即可行内编辑,对应 ImFriendController 的
updateFriend方法。 - 免打扰 / 置顶:在会话列表的会话菜单中切换,同样调用 ImFriendController 的
updateFriend方法,对应im_friend的silent/pinned。 - 拉黑 / 移出黑名单:资料卡右上「…」菜单中的「加入黑名单 / 移出黑名单」,对应 ImFriendController 的
blockFriend/unblockFriend方法;拉黑必须先是好友。 - 删除联系人:「…」菜单中的「删除联系人」,弹窗可勾选「同时清空聊天记录」,对应 ImFriendController 的
deleteFriend方法(单边软删,对方无感知)。

以上单边操作完成后,都会通过 WebSocket 推送同步到本人的其它登录端,保证多端一致;推送链路详见 《WebSocket 实时推送与离线消息》。
# 2. 好友申请
好友申请,由 ImFriendRequestController 提供接口。它记录一次「申请 — 验证」的完整过程:发起方提交申请,接收方同意或拒绝。
# 2.1 表结构
省略 creator/create_time/updater/update_time/deleted/tenant_id 等通用字段
CREATE TABLE `im_friend_request` (
`id` bigint NOT NULL AUTO_INCREMENT COMMENT '编号',
`from_user_id` bigint NOT NULL COMMENT '发起方用户编号',
`to_user_id` bigint NOT NULL COMMENT '接收方用户编号',
`apply_content` varchar(255) DEFAULT NULL COMMENT '申请理由',
`display_name` varchar(64) DEFAULT NULL COMMENT '发起方对接收方的备注',
`add_source` tinyint DEFAULT NULL COMMENT '添加来源',
`handle_result` tinyint NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '处理结果(0=未处理,1=同意,2=拒绝)',
`handle_content` varchar(255) DEFAULT NULL COMMENT '处理理由(拒绝时可选填)',
`handle_time` datetime DEFAULT NULL COMMENT '处理时间',
PRIMARY KEY (`id`),
UNIQUE KEY `uk_im_friend_request` (`from_user_id`, `to_user_id`, `tenant_id`)
) ENGINE=InnoDB COMMENT='IM 好友申请记录表';
① from_user_id、to_user_id 为发起方 / 接收方。唯一键 (from_user_id, to_user_id):同一对「申请人 → 接收人」只保留一条记录,重复申请会覆盖原记录的申请内容并重置为未处理,而不是新增一行。
② 申请发起阶段由发起方填写:apply_content 申请理由;display_name 发起方给接收方设的备注,同意后写入发起方那条 im_friend.display_name,接收方那条不写;add_source 添加来源(同 ImFriendAddSourceEnum)。
③ 申请处理阶段由接收方填写:handle_result 处理结果,接收方同意 / 拒绝时回写;handle_content 拒绝理由,可选;handle_time 处理时间。
handle_result 的状态流转:
| 处理结果 | 含义 | 可执行操作 |
|---|---|---|
| 0 未处理 | 等待接收方验证 | 同意(agreeFriendRequest)、拒绝(refuseFriendRequest) |
| 1 同意 | 已成为好友 | — |
| 2 拒绝 | 已拒绝 | — |
完整流程(方法均在 ImFriendRequestServiceImpl):
- 申请(
applyFriend):发起方提交申请,落库im_friend_request(handle_result=未处理),并 WebSocket 推送给接收方多端。其中有三种特殊情况:- 已是好友 / 已被对方拉黑:直接报错,不落申请。
- 单向好友(自己曾删除对方、但对方仍把自己当好友):静默恢复自己这条好友关系(
silentReAddFriend),不再走审批、不打扰对方。 - 自动通过:配置项
yudao.im.friend.auto-accept(默认false关闭)开启后,申请落库(事务提交)后由系统自动调用一次agreeFriendRequest同意,便于演示与压测环境快速建立好友关系。
- 同意(
agreeFriendRequest):接收方同意,乐观锁将handle_result置为同意,双向建立好友关系(becomeFriends:发起方那条带备注 + 来源,接收方那条仅来源),并发送一条「你们已经是好友了」的系统消息气泡,同时推送给发起方多端。 - 拒绝(
refuseFriendRequest):接收方拒绝,handle_result置为拒绝,可附拒绝理由,推送给发起方多端。
# 2.2 添加与处理申请
添加好友:在通讯录点击「添加好友」打开 FriendAddDialog.vue,输入昵称回车搜索用户,选中后填写申请理由(默认带「我是 XXX」)和备注并提交,来源记为「搜索」;若从群成员资料卡进入,则来源为「群聊」。

处理申请:左侧「新的朋友」区块(FriendRequestList.vue)展示与自己相关的申请,未处理数量以红点提示;点选进入申请详情(FriendRequestDetail.vue):
- 收到的未处理申请:可「同意」或「拒绝」,拒绝时可在弹窗填写理由(不填则不告知对方原因)。
- 自己发出的未处理申请:显示「等待对方验证」,不可操作。
- 已同意的申请:详情直接展示为好友资料卡。

# 3. 运营侧
运营侧在 [IM 即时通讯 -> 私聊管理] 下提供「好友列表」「好友申请」两个只读查询入口,对应 @/views/im/manager/friend 目录,由 ImFriendManagerController、ImFriendRequestManagerController 提供接口:
- 好友列表:分页查看全量好友关系,可按用户、好友筛选,列表展示双方昵称、来源、状态、添加时间等。
- 好友申请:分页查看全部好友申请记录,含发起方 / 接收方、申请理由、处理结果与处理时间。
运营侧仅用于查询排查,不提供新增 / 修改 / 删除;好友关系的建立与解除都由用户侧完成。

